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Kommunikations-Archiv
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Bitte nicht versuchen, aus dem Spiel eine eierlegende Wollmilchsau zu machen. Die Krisenstabskonflikt-Komponente kann ein guter Leiter On-Top einbringen.
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Konflike bzw. Ineffizienzien haben sich in unseren Spielen bislang immer aus der Zusammensetzung und Herkunft der Spieler ergeben. Für unsere Zwecke kat sich von daher kein Bedarf an "Konfliktkarten" ergeben.
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Und ich denke wie Herbert, dass es für den Basis-Einsatz des Spiels zu schwierig ist. Entweder für Mainstream-Spieler oder für Gruppwen, die Neustart mehrfach spielen und sich richtig die Kante geben woillen, hehe...
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@ SSB: betreffs Teamgedanken: Ja, da hast du recht. Aber das ist eben, was die Stabsarbeit massiv beeinträchtigen kann, ohne das eigentlich klar wird, was da passiert ist. ABer letztlich... klar, du hast recht. Deswegen ist es ja AUCH EINE OPTIONALE sPIELerweiterung und keine im Spiel notwendige.
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Mit den Gruppen, mit denen ich bisher gespielt habe, war eigentlich immer eine Harmonie da ... wahrscheinlich haben sie auch deshalb gespielt 😉-
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Ich glaube, dass ein Spiel mit Krisenstabskonflikt-Features eine Variante sein kann, Aus einem anderen Spiel (SCYTHE) kenne ich das Feature, zusätzliche Karten mit "versteckten" Verhaltensauftträgen für einzelne Spieler einzufügen.
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@ Matias: Ooooch, das ist ja cool, dass du auch dabei bist.
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Das ist dann wie im echten Leben.
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Diese verdeckte Agenda sehe ich aber eher etwas für Spielergruppen und weniger für das Stabstraining, außer in einem Wiederholungs- und Fortgeschrittenensetting.
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@ SSB: Exakt :-)
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Wenn also ein Spieler (geheim) daran interessiert ist, sagen wir die Viertel Grafeneck und Neustadt möglichst unbeschadet aus der Krise zu bekommen, dann wird er massiv in der Diskussion dafür plädieren, Probleme in diesen Vierteln zu beheben.
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@ SSB und alle: Herbert und ich hatten schon ganz am Anfang der Konzeption die Idee, Konflikte innerhalb des Stabs zu simulieren. Also, dass eben nicht alle komplett an einem Strang ziehen und damit die Auswirkungen auf das Krisenmanagement zu beleuchten.
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Nach dem Motto: Bevor ich bei dir Lösche, informiere ich lieber in meinem Viertel für die Pluspunkte.
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@SSB vielleicht im Sinne von best practise nutzen
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Wir haben das Spiel mehrmals an der Führungsakdemie der Bundeswehr (mit der von uns erweiterten Cyber-Extension) gespielt und aufgrund der didaktisch sinnvollen Vorauswahl der Karten keine Probleme mit dem Setup gehabt. Die grünen Karten sollten gemäß ihrem Gesamtanteil an den Karten auch in der Auswahl verwqendet werden.
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Lässt das nicht den Teamgedanken in den Hintergrund rutschen?
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@HBHarms: um solche Fragen beantwortet zu bekommen bietet sich der Live-Chat wahrlich an. *freu
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@ SSB: Das wird so aussehen, dass jeder Spieler ein bis drei Karten zieht, die ihm ermöglichen, Gewinnpunkte zu machen, wenn er "sein" Stadtviertel besonders gut schützt.
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Das ist super!!!
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Danke Herbert und Till, das beantwortet meine Frage.