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Kommunikations-Archiv
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Ja, wie gesagt... von meiner spielepädagogischen Erfahrung her, sollten die Spieler in der Spielwelt bleiben. Wenn zwischendrin immer wieder ÜBER das Spiel diskutiert wird, zerstört das den Freiraum des Spiels und es wird oft schwierig sein, wieder reinzukommen. Aber wenn es so funktioniert hat in deinen grupepen... ja, warum dann nicht?
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Ja, die Stabsarbeit ... ist mehr Wunsch, als reale Wirklichkeit. Ich habe das auch bei Corona erlebt, wo der Bürgermeister in einer größeren Stadt einen eigenen Stab zusammenstellen lies, mit dem er arbeiten konnte und nicht auf den definierten und sowieso nicht ausgebildeten Krisenstab zurückgegriffen hat ... die Realität halt.
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Wir hatten eben die Metadiskussion und es hat auch gut geklappt! Das hängt halt vom Trainer ab. Die Zeitvorgabe ist pro Tagesphase. Aber auch das sehe ich nicht zu streng. Wie gesagt, will ich am Schluss eine schöne Auswertung, ist das etwas anderes.
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@ Peter: Hehe...
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Ich bin doch froh, dass in dem Spiel nicht die professionelle Stabsarbeit abgebildet werden soll. Die findet in Idealform noch nicht mal in 'echten' Krisenstäben statt.
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Ich sehe es so, wie Peter gerade angeführt hat: eine Meta-Diskussion während des Spiels dürfte wenig sinnstiftens sein. Aber wenn es die Spielleitung für sinnvoll hält, kann sie das Spiel ja durchaus unterbrechen.
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Aber die richtige Stabsarbeit ist eine andere Ebene, die wir ja bei Neustart nicht unbedingt vorsehen - weil auch die meisten Gemeinden keinen eingespieten Stab haben. Wir haben aber beim letzten Mal ein Einsatztagebuch mitführen lassen. Das war schon wichtig und sinnvoll. Die Aufgabenverteilung gem S1-Sx ist dann halt eine andere Ebene. Die meisten Stäbe haben aber eh nicht die Durchhaltefähigkeit über mehrere Tage, daher haben wir das auch nicht eingebaut, sondern der Fokus wurde auf die Probleme und Problembewältigung gelegt. Daher ist es auch egal, ob nun ein TWH dabei ist, oder nicht. Das muss man aber erst einigen Leuten klar machen, die das als MUSS sehen.
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@Till, leider nein, die könnte ich aber kurzfristig versuchen mit einzubinden ...einfach mal zumailen.
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ich verstehe die zeitliche Einengung für die jeweilige Sequenz und nicht für das gesamte Spiel, oder ist das falsch?
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Den Break schließt bisher aber die enge zeitliche Vorgabe aus.
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Ich sehe es zunächst wie Till, keine Metadiskussion während des Spiels. Es sollte aber die Option eines Break geben, in dem man diskutieren kann. Und danach ggf. eine Szene nochmal spielt.
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@HB: Was bitte? Nee, das Spiel ist darauf angelegt, dass die Spielgruppen diskutieren. Das hätte ich gar nicht anders haben wollen
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Der Stab hat in der letzten Stadtgemeinde viele richtige Schlüsse für die Vorbereitung gezogen. Das war super! Und eigentlich haben die noch nie - wie auch in anderen Städten - als Stab geübt und damit würde das sowieso nicht funktionieren. 🤷‍♂️
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Das Blackout-Szenario steht ja nur beispelhaft für diverse andere Schadenslagen. Die Stabsarbeit ist stets die gleiche.
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Vielleicht ist es auch ein Unterschied, ob man Skills für das Krisenmanagement erlernen kann/will und das als Erfolgserlebnis sieht oder den Anspruch hat, ein Blackout-Szenario "wirklich" zu bewältigen. Letzteres kann doch nur scheitern.
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Dem stimme ich zu. Für Stäbe ist das ganze teilweise neu und Diskussionen tragen erheblich zum Lernerfolg bei.
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Wir haben da heftig während des Spiels diskutiert, was Till eben nicht haben möchte. Aber für die TN war das wichtig und sehr lehrreich!
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Zum Glück hat Till beim letzten Mal nicht zugesehen 😜
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Beim Trainingseinsatz - so meine Erfahrung - kommt es halt auf den Trainer an, der entsprechende Zusatzimputs einbringen kann. Ich bin da nie ganz star vorgegangen.
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@HB: nee, das hast du recht. Die Matrix von Neustart war echt schwierig :-)